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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 可 強攻撃 2 O O 可 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 O O 可 強攻撃 上 O O 否 強攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 N O O 否 溜め攻撃 上 O X 否 溜め攻撃 下 O O 否 溜め攻撃 右 O O 否 溜め攻撃 左 O X 否 ラッシュ格闘 O O 可 ※移行はラッシュ格闘、キャンセル溜め気弾など。 ※溜め攻撃からは溜め気弾にいけるが間に合うのは背面のみ アサルトチェイス ■タイプF ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃2 溜め攻撃左 溜め攻撃N 溜め攻撃下 強攻撃1 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 溜め攻撃N △ Y 強攻撃上 溜め攻撃上 強攻撃下 強攻撃1 強攻撃下 溜め攻撃上 溜め攻撃右 溜め攻撃左 ロ X 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 気功術 圧縮した空気を放ち、相手を攻撃する 青年悟飯と同じ。当てて反確 必殺技 ギリギリ限界パワー 一定時間だけ攻撃力、必殺技、究極技の威力がアップする効果は重複しない 爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる 超かめはめ波 相手に向けて光線を発射する 打ち合い可 超魔閃光 相手に向けて光線を発射する ワイルドセンス 使用していると、一度だけ相手の攻撃を回避し後ろから攻撃する場合がある 超爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる きさまを殺すつもりだ 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと連続で攻撃する 究極技 爆裂ラッシュ 相手に向けてダッシュし、ヒットすると連続で攻撃を繰り出す いわゆる突ブラ キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 溜め攻撃,得意技 強攻撃 4 必殺技 強攻撃 下 溜め攻撃,得意技 ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃 得意技 ステップ 溜め攻撃 溜め気弾 おすすめコンボ 強攻撃 4→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。ただし強 4にはピシュン判定があるので過信は禁物 強攻撃 3→強攻撃 下→△△X アサルトラッシュ〆の基本コンボ。強攻撃 4には前述の通りピシュン判定があるが、下には無い 一辺倒にならず、使い分けていくといいだろう 強攻撃 3→X→ラッシュ格闘途中で溜め攻撃→キャンセル溜め気弾→強攻撃 4→投げ 応用コンボ。背面からなら溜め攻撃→溜め気弾で楽に拾えるので、チェイスで強 1を振る 最初から背面を取っていた場合は、最初のXを振らないこと 強攻撃 下→△O→強攻撃 1→強攻撃 上→△X→キャンセル溜め攻撃ジャスト N→キャンセル超爆発波 魅せコン。一通りの強攻撃を入れた後にトドメの爆発波 予めチェイスで溜め攻撃を振っておけば、ジャスト時に2回目判定になりダウンするため超爆発波が届く レイジングソウルコンボ 強攻撃 3→XX△X 最短アサルトインパクト。強攻撃はほとんど繋がるので、強 3以外でも特に問題は無い ピックアップ ウスノロ 過酷な修行の末、スーパーサイヤ人を更に上を行く究極の戦士となった、アルティメット悟飯 原作では合体キャラを除くと最強キャラ(らしい)。METEORから念願の復活を果たした 唯一繋がらない強 1もチェイスFタイプのおかげで強 3からいけるので、事実上全ての攻撃が繋がるが 全体的に隙が大きく、ピシュンされやすいのが難点かもしれない 基本は強 下、強 4からチェイスで強 3に繋いでそのままラ格→強 上でゴリゴリ減る。 更に必殺技も発生が早いコマンド入力技に爆発波が何故か2つもあったりと、非常に強力 父親と同じくかなり使いやすいキャラなので、チェイスの練習がてら使ってみるといいかもしれない 名前 コメント
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test -- (管理人) 2010-10-24 23 47 20 質問と言うより小ネタなんですが多分知ってる人もいると思うんですが前作の突撃系ブラストはZカウンター2を使う事で無効に出来てましたが(技が発動せず相手に突っ込むモーションのみで大抵のキャラは反撃確定突撃系ブラスト多用する相手に有効なテクニックただしブウ純粋等ラッシュ格闘の出が早い相手には完全に有利にはならずこちらのキャラによっては完全に相手のラッシュ格闘が先に当たる)でしたが今作の突撃系のブラストにZカウンター2を使用すると専用のカウンター技が発動するみたいです。これにより相手がブウ純粋だろうがなんだろうが関係なくなりました。恐らく前作で突撃系ブラスト→相手ガード→ガードクラッシュ→ラッシュ格闘→突撃系ブラストの流れで攻める人が多かった為の対処方法と思われます。他に書く所が無かったんでここに書きましたが管理人さんすみません。もしあれだったら削除して下さい -- (圧縮) 2010-10-31 23 14 37 ↑内容的に小ネタの話題ですね。ページ作って移動させておきます。 -- (管理人) 2010-11-01 00 00 06 自由編集にしてくれるとトロフィーなども追加できるのですが・・・ -- (名無しさん) 2010-11-06 20 11 15 ↑トップページとメニュー以外は自由編集にしていますが、編集出来ないでしょうか? -- (管理人) 2010-11-06 21 34 51 申し訳ありません。確認したところ、ログインユーザー以外の新規ページ作成がOFFになっていたので、ONに切り替えておきました。 -- (管理人) 2010-11-06 21 39 02 トロフィーを編集しましたが、編集を間違えて再度編集しようとしたところ、やっぱりロックが掛かってました。 管理人さん修正お願いします。戦闘力たったの5か で区切りです -- (名無しさん) 2010-11-07 00 18 43 ソウル中の最長アサルトに関してですが、何か法則性があるような気がします。 悟空だったら△がキーって感じがするし、悟飯は連打が多い。 それに、悟空は△を中で挟めば同じコマンドを繋がなければ結構繋がっています。 多分、キャラにはキーボタンのようなものが決まっていて、一定回数攻撃後に、最後のコンボをエリアル発生のコマンドで締めるとMAXアサルトが発生するんだと思います。 悟空のMAXアサルトの締めは必ず○→△と繋げているし、悟飯も同様にエリアル発生コマンドである△→×ですし・・・ キャラそれぞれに決まっているのか、全キャラクターのルールになっているのかがわからないので、そういったものも要検証ですが、わかれば更に自由度が増すと思います。 -- (名無しさん) 2010-11-07 19 53 21 とりあえず悟空でいろいろ検証してみましたが、やっぱり△と交互かもしれないです □5→△1までをMAXアサルト始動技と考えて、そこからのコンボですが、△と交互にボタンを押すと大概繋がるっぽいです。 始動技後、□と×と○に技が入ってて □でヘビー、×で連続、○でエリアル始動のようです。 △は連続で押すことでそれ以外の攻撃が順番に発生するようで、最終的に敵をダウンさせる前にエリアル始動技である○を当て、エリアル発生技である△で追撃することでMAXアサルトに派生するようです。 キャラクターのページにある最長アサルトのコンボ欄ですが、コンボ例がひとつあればあとはキャラごとのこういったルールを記載すればあとは自由にコンボを作ることができるんではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-11-07 20 11 56 あとの検証、記載は管理人さんに任せるとして、とりあえず時間があるときに次は悟飯も試してみます。 -- (名無しさん) 2010-11-07 20 13 31 ○がエリアル始動と書きましたが、MAXアサルト始動技後、最短で△○△でMAXアサルトにつながることも確認できたので確かだと思います。 -- (名無しさん) 2010-11-07 20 14 52 たびたびすいません。悟飯ですが、キーは×のようです。 □で連続、△でエリアル始動、○でヘビーみたいです。 エリアル始動ですが、悟飯のページにあるように通常の攻撃がでることもあり、法則性がいまいち掴めません。 ただ、×をはさむだけでとりあえず良く繋がるようになることは確認できました。 ここまで調べてみての感じですが、キャラ個体の強攻撃上からの派生であるエリアル発生ボタンがMAXアサルト中のキーボタンになっているかもしれないです。 とりあえずSSJ1悟空、U悟飯はそうでしたので、可能性は低くないと思われます。 -- (名無しさん) 2010-11-07 20 29 02 公式PVのSSJ3悟空は恐らくキーが×? エリアル発生は×を2回で、2回目にエリアル始動が出るという感じかもしれないです。 仮にそうだとすれば、悟飯使用時にエリアル始動だと思われる△を数度押すコンボが確認されていることもうなずけるとおもいます。 そして、現在までにわかっているSSJ1悟空、U悟飯、SSJ3悟空のコマンドを確認すると共通して○ボタンが一回なので、2回目以降は得意技が発生するのかもしれないです。 ここまでを加味すれば、キャラ共通のMAXアサルトのルールとしては"○は一回だけコンボに挟める"ってところでしょうか・・・。 ちょっと整理つけたいですが、自分でもわからなくなりますね・・・。 -- (名無しさん) 2010-11-07 20 52 57 ブウは悟飯とほぼ同じ、ダーブラも悟空とほぼ同じコマンドでレイジングソウル中のコンボができました。 もしかしたら連続攻撃を繋げるための種類は、×がキーになっているタイプと、△がキーになっているタイプしかいないのかもしれないです。 あとはキャラ個体にMAXアサルト発生のコマンドだけ違うような気がします。 要検証ですが、遊ぶ分にはだいぶやりやすくなったと思います。 -- (名無しさん) 2010-11-08 17 52 13 私が思うにアサルトチェイス2つ目からエリアル派生を行うと、最長アサルトチェイスに派生すると思われます。 体験版では、悟空・ダーブラ・ブウが△、悟飯が×でエリアル始動ですので、上記でおっしゃっている通り△と×のタイプのみのような気がします。 アサルトチェイスのページにも記載していますが、□と〇のボタンに配置されている攻撃に強攻撃 上が含まれていないので、間違いないと思われます。 まだ出てきていないチェイスタイプやレイジングソウル中の補正等、まだ検証段階ではありますが、現状(体験版の4キャラ)では△×派生のみですね。 -- (管理人) 2010-11-08 21 09 18 追記ですが、体験版段階では4キャラとも強攻撃 上がエリアル始動のキー攻撃になっているので、強攻撃 上以外で始動のチェイスタイプが出ると△×以外の発生があるかもしれません。 -- (管理人) 2010-11-08 21 15 44 ギャラクシーモードですが、敵との会話がストーリーを踏襲したものになっていたりしますか? -- (名無しさん) 2010-11-10 16 26 17 ギャラクシーモードに限らず、対戦やトレーニングでも原作再現の会話はあります。 ギャラクシーモードでも、フリーザなどは出てくる敵及び順番が原作に沿った形になっているものもあります。 ただ、ストーリー性は皆無ですので、あくまでおまけ程度ですね。 -- (管理人) 2010-11-10 16 29 56 戦闘音楽はどうでしょうか? 原作通りの音楽ですか?それともオリジナルですか? -- (名無しさん) 2010-11-10 18 50 58 全て確認したわけではないのですが、原作の音楽はありましたよ。 オリジナルはあるのかわかりません。 -- (管理人) 2010-11-10 22 11 35 ベジータのスーパーサイヤ人3の出現方法をおしえてください -- (ゲームおじちゃん) 2010-11-12 16 13 09 べジータのミッション5のクリアができません 攻略あれば教えてください べジータの幸あれ -- (M時) 2010-11-14 02 21 13 瀕死スタート I 封印のアイテムを付ければ体力MAXからスタートできますよ -- (名無しさん) 2010-11-14 03 54 12 神龍を呼べる状態で、気づかずに1回だけボスのミッションクリアしてしまってボールが重複したのかEDロールみるまでに1個足りないまま全ミッションおわってしまったんですが、もう集まらないんでしょうか? 因みにどこのボスで前者にしたのかわすれてしまいました -- (名無しさん) 2010-11-14 16 35 55 どのキャラクターでもいいので、クリア済みのボスミッションをもう一度クリアしてみてください。 -- (管理人) 2010-11-14 17 13 28 言うとおりクリア済みボスしたら無事手に入りました、管理人さん有難うございました -- (名無しさん) 2010-11-14 17 52 39 瀕死スタートⅠやⅢをつけても体力MAXになりません 何か条件があるのですか? -- (名無しさん) 2010-11-14 22 25 08 ギャラクシーモード悟飯(幼年期)ステージ1でジャストアクションを最後までできずにラディッツが死んでしまいます。コツはありますか? -- (名無しさん) 2010-11-15 01 46 18 ↑↑瀕死アイテムとそれを解除するアイテムの番号 III 等はあっていますか? メニュー画面で△を押して確認してみてください。 ミッションによっては、解除不可のものもあるみたいです。 ギャラクシーモード 孫悟飯(幼年期)のステージ1は、ラディッツの体力が勝手に減りますので、極力ジャストアクションだけを当てていくしかないですね。 ジャストアクションをよく確認して、ゆっくりやってみてください。 -- (管理人) 2010-11-15 03 43 03 強化キャラというのはなんなのでしょうか? 誰か教えてください!お願いします! -- (名無しさん) 2010-11-15 11 40 50 リミットポイントは大体30代が限界なんですか? それとももっと増やせるんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-15 11 44 28 超初心者の質問で済みませんが、小ネタにある突撃系ブラストを防ぐzカウンター2とはなんですか? 普通のカウンターとは違うんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-15 16 35 07 Zカウンターってスパーキングシリーズのものですよ。 多分今回のカウンターと一緒だと思う。 -- (ハッちゃん) 2010-11-15 16 50 19 ジャネンバの最後の技は何をすれば手に入りますか? ギャラクシーモードはゴールドの100パーセントです -- (グリコ) 2010-11-15 17 02 37 ムービーは何をクリアすれば出てくるのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-15 18 15 36 上記の5つ質問に関しては、私も把握出来ていません。 情報をお持ちの方は提供をお願いします。 -- (管理人) 2010-11-15 18 37 52 ムービーはギャラクシーモード全キャラクリアとドラゴンボールの願いを全部かなえたらでます。ジャネンバの技もドラゴンボールにあったような気がする。 -- (名無しさん) 2010-11-16 03 14 29 強化キャラはバトルゾーンをクリアしたら称号といっしょに入手できます。なぜかクリアしたのに手に入らない場合もあります。リミットポイントの限界はバトルゾーンで手に入る弱体化アイテムで増やすことができます。いつか質問されそうなのでバトルゾーンの隠しルートの行き方を教えます。14号を必殺技でKO トランクス幼年をレイジングソウル中にKO リクームを究極技でKOでいけます。あとセル完全体も隠しルートの入り口です。条件はよくわかりませんでした。 -- (名無しさん) 2010-11-16 03 50 45 詳細情報ありがとうございます。 私の攻略がキャラクター詳細に集中していて、各モードの攻略が止まっている為、非常に助かりました。 -- (管理人) 2010-11-16 09 33 46 ギャラクシーモードでほとんどのキャラを100%にしのですが ハッチヒャック 悟空 トランクス ベジータ 悟飯 ピッコロが100%になりません。どうしたらいいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-16 13 31 39 共同ミッションをクリアしてないんじゃないです? -- (名無しさん) 2010-11-16 13 37 01 すみません よく見たら共同ミッションがありました -- (名無しさん) 2010-11-16 13 55 51 ドラゴンボール7つ集まった時点で神龍orポルンガのどちらが現れるかは決まっているのでしょうか -- (名無しさん) 2010-11-16 21 20 47 チュートリアルを全てS++でクリアしたいんですが、ピッコロのところと、ベジータのところと、ヤムチャ、クリリン、悟飯(幼)が一緒にでてくる3か所がS++でクリア出来ません。S++でクリアした方いますか? -- (雷電) 2010-11-16 21 39 34 同じくチュートリアルの3番目(ピッコロ)で、S++が取れません。 どこを探してもこの情報が得られません。 どうしたらs++が取れるのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-22 00 59 33 ↑ジャストアクションをミスやタイムロスなく決め、 ハイテンション状態になったらラッシュ格闘からのコンボでラストを元気玉で〆るようにして ヒットとダメージによるポイントを稼げば何とかS++いけました はじめたばかりの自分でも、やになるほど挑戦して何とかできました -- (名無しさん) 2010-11-22 01 56 27 ↑困っている方が多いようですので、チュートリアルと初心者指南のページに記載しておきます。 -- (管理人) 2010-11-22 02 17 58 回答を見る前に、なんとか自己解決でs++が取れました。 苦労した分、本当に嬉しかったです。 くだらない質問をしてしまったと、後悔しています。 回答者の方に感謝します。 -- (名無しさん) 2010-11-22 03 31 04 僕もやっとピッコロのチュートリアルS++でクリアできました。 あと2か所です。 -- (雷電) 2010-11-22 10 30 53 もう終わってるようですけど自分のやり方をば チュートリアルピッコロですが、開幕の防御アクションを終えたら即ハイテンションにし、 間髪いれずに元気玉をブーストで発射、落ちてきたら溜めジャスト攻撃で上空に打ち上げてまたブースト元気玉 これで45HITほどと40000少々ダメージの稼ぎになる あとはミスなくジャストアクションを始末すればS++ 気弾は、一度ふっとばしかなにかで距離を開けてから、気弾を発射したのにあわせてホーミングダッシュすればわりと楽 -- (名無しさん) 2010-11-22 12 26 32 ヤムチャ・クリリン・悟飯のチュートリアル、自分がS++になった手順を。参考にしていただければ。 まず開幕速攻でトランクスor悟天に交代→ゴテンクスに合体→悟空に交代→ハイテンションにしてブースト元気玉 →落ちてきたらジャスト攻撃でふきとばしてまた元気玉 →あとはジャストアクション手順通りに手際よくやればなんとかスコア450000↑でS++ -- (名無しさん) 2010-11-22 13 53 50 ベジータのほうは最初のラッシュバニシングをやったら 即ハイテンション→気弾連打~ラッシュ格闘など~吹き飛ばし~元気玉の攻撃で40HITくらい稼ぐ あとはタイムロスが無いように全部終わらせるとS++となりました もしかしたら知らない人もいるかもしれないので書くだけ書いときますが 必殺技弾きはR1押しっぱなしでスティックを左と右にガチャガチャし続けてれば至近距離でも簡単に弾きます -- (名無しさん) 2010-11-22 14 07 27 みなさんはどんなカスタマイズをしてますか? 良かったらオススメのカスタマイズがあったら教えてください -- (名無しさん) 2010-11-22 20 18 19 ベジータのチュートリアルS++でクリアできました。みなさんありがとうございます。 ヤムチャ・クリリン・悟飯のチュートリアルでゴテンクスに合体できないんですが、やはりゴテンクスを使えるよにしなきゃだめですか? -- (雷電) 2010-11-23 00 01 25 ナッパのVS悟空のレイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ!の奴と セルのジャストアクション「20HIT」がどうしてもクリアできません。 コツを教えてください。 -- (ちゃぬ) 2010-11-26 23 13 40 アサルトチェイスのつなぎってどこでもジャストバニシングできるんですか?たとえば □×5△△△ってやられた場合、△の部分はどこでもジャストバニシング可能? -- (名無しさん) 2010-11-27 04 39 43 ムービーうめるならどうすればいいですか -- (名無しさん) 2010-11-27 10 46 47 ベジットの項目を誰か作ってくれないかな -- (名無しさん) 2010-12-01 10 44 15 スタンプって集めてなんか意味ある??? -- (名無しさん) 2010-12-01 17 54 32 レイブラ2では最強キャラは何ですか? -- (超電撃) 2010-12-01 18 19 26 初心者おすすめキャラ投票の名前を書き間違えました。すみません・・・。 -- (名無しさん) 2010-12-06 20 58 00 悟飯の究極カスタマイズを教えてよん -- (悟飯の友) 2010-12-11 19 13 31 悟飯幼年期のミッション1のジャストアクション、 クリアする前にラディッツ倒しちゃっていつもクリアできん… これどうやってクリアすればいいんすかね? -- (名無し) 2010-12-19 21 24 28 ピクチャー272・422が出てきません。 どなたか、どこで出てくるか教えて下さい。 宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-12-20 13 39 01 ニコニコ動画にアップされている最長アサルトチェイス集めてみた、にある〆のアルティメットブラストが何回やっても出ないのですが本当に出るのでしょうか? コマンドは間違い無く入力できています キャラは伝説のSSブロリー □×5 × △×3 ○ □ △ × △ × × です 知っている方いらっしゃったら宜しくお願いします -- (名無しさん) 2010-12-24 22 00 35 ↑よく見たらアイテム効果でした 大変失礼しました、恥ずかしい限り -- (名無しさん) 2010-12-24 23 40 08 ギャラクシーモードが終わったらリミットポイントは、どうやって増やせばいいんですか。ト -- (名無しさん) 2011-01-13 17 33 01 ギャラクシーモードでテンシンハンとチャオズの所で出てくるナッパをどうしても倒せません。 瀕死の状態を解除できません。Ⅰ~Ⅲをすべて装備してみましたが効果がありません。 どなたか教え下さいませんか。 -- (たいち) 2011-01-16 18 44 27 Zカウンター2ってありますか? -- (たいが〜) 2011-04-18 07 37 48 最強キャラおしえて!!! -- (金髪先生) 2011-08-10 19 01 52 女ヤッて金もらえるの?(人・ω・)♂ http //ktjg.net/index.html -- (ぷぅにゃん) 2011-11-21 12 41 07 瀕死は体力自動回復でOK。 -- (名無しさん) 2012-01-28 17 22 48 質問ですが、アイテムでみんなの元気ってあるじゃないですか、あれをセットしても究極技が超元気玉になりません。何か知っていたら教えてくださいお願いします。ちなみに必殺技カスタマイズでは超元気玉と書いてあります。 -- セラン (2012-02-20 17 46 01) -- (セラン) 2012-02-21 16 05 30 ムービー鑑賞の全部を教えてんぐのはな(あ、今のはお通ちゃん用語だから。お通ちゃん知らない人はスルーしてくださいの鼻) -- (フルーツチンポ侍) 2012-02-21 16 40 59 ここって、質問するだけの場所なんですか?解答はどうやってするんですか?(あ、これも質問だから) -- (フルーツチンポ侍) 2012-02-21 16 45 27
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 否 強攻撃 2 X X 可 強攻撃 3 O O 否 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 X X 可 溜め攻撃 N X X 可 溜め攻撃 上 X X 可 溜め攻撃 下 X X 可 溜め攻撃 右 X X 可 溜め攻撃 左 X X 可 ラッシュ格闘 O O 否 ※前作からほぼ変更なし。移行はキャンセル得意技など アサルトチェイス ■タイプB ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃1 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 溜め攻撃N 強攻撃上 溜め攻撃上 アサルトラッシュ 溜め攻撃左 強攻撃2 溜め攻撃下 強攻撃3 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 気功術 圧縮した空気を放ち、相手を攻撃する 当てて反確、キャンセル行動あり 必殺技 爆力魔閃 射程距離が短い気功波を放つ 撃ち合い不可 フルパワー連続エネルギー弾 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する 爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる ワイルドセンス 使用しておくと、一度だけ相手の格闘攻撃を自動で回避し、後ろから攻撃する 究極技 超かめはめ波 相手に向けて光線を発射する 撃ち合い可 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 得意技 強攻撃 下 得意技,溜め攻撃 強攻撃 4 得意技,必殺技,溜め攻撃 溜め攻撃 得意技 最大からなど おすすめコンボ 強攻撃 3→△口→キャンセル必殺技 お手軽?必殺技コンボ。強攻撃が繋がらないのでチェイスを使う 爆力魔閃がおすすめ ラッシュ格闘→△△O→キャンセル溜め攻撃 ジャスト,得意技 基本コンボ。というより繋がらなさすぎてこれくらいしかやる事がない あいつ、修行を怠けてやがったな・・・ 強攻撃 3→△O→キャンセル溜め攻撃Lv2→口△△ 応用コンボ。Lv2にすればアサルトラッシュに行ける 強攻撃 3→△口→強攻撃 上→△△→爆力魔閃 狙ったように4ボタンチェイスで出る溜め攻撃Nだけ、爆力魔閃が当たる 他の方向だと当たらないので注意 レイジングソウルコンボ 強攻撃 3→△△X△口△△ 鬱憤を晴らすかのごとく叩き込んでみる ピックアップ ま、まいったなぁ・・・ セルを倒した悟飯が成長した、ブウ編の孫悟飯 が、原作でも修行をサボっていたせいかゲーム内でもかなり悲惨な事に・・・ キャンセルタイプ変更により全く繋がらない強攻撃の誤魔化しが聞かなくなり 得意技も飛距離くらいしかUP調整が施されていない 恐らくBタイプ組の中でもかなり下位よりのキャラなので 使うなら相当の苦労を覚悟するべし ちなみに、大人になってもSSJ2にならないとFタイプにならない が、別の世界の悟飯ちゃんはちゃんと修行してるおかげか、SSJ1でFタイプになる 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 否 強攻撃 2 X X 可 強攻撃 3 O O 否 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 O X 可 溜め攻撃 N O O 可 溜め攻撃 上 O O 可 溜め攻撃 下 X X 可 溜め攻撃 右 O X 可 溜め攻撃 左 X X 可 ラッシュ格闘 O O 否 ※前作からほぼ変更なし。強 2、強 下からの移行は溜め攻撃 アサルトチェイス ■タイプA ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃2 強攻撃1 溜め攻撃N 溜め攻撃上 溜め攻撃左 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃上 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 剣ラッシュ 剣によるガード不能攻撃を出す連続入力で5回まで攻撃可能 弱体化。ヒット中全段ピシュン可 必殺技 フィニッシュバスター 相手に向けて気弾を発射する バーニングストーム 相手に向けて複数の気弾を同時に発射する 爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる 魔閃光 相手に向けて光線を発射する入力したRスティックの方向に倒し続けると威力がアップする GMを進める ワイルドセンス 使用しておくと、一度だけ相手の攻撃を自動で回避し稀に後ろから攻撃する ギリギリ限界パワー 一定時間だけ攻撃力、必殺技、究極技の威力がアップする効果は重複しない 究極技 ライトニングソードスラッシュ 光線を発射し、相手に向けて左右へなぎ払う キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 溜め攻撃 強攻撃 下 溜め攻撃 おすすめコンボ 強攻撃 3→△△→必殺技 お手軽必殺技コンボ。強攻撃が繋がらない上必殺技キャンセルが全くないので 当てるだけでも苦労する。フィニッシュバスターが無難 ラッシュ格闘→△△口→強攻撃 下→△△ 基本コンボ。ラ格から適当に繋ぐ しかしやっていれば分かる通り、ラ格チェイスからして滅多に通らない 強攻撃 3→△口→強攻撃 2→キャンセル溜め攻撃Lv2→O△△ 応用コンボ。強 2から溜め攻撃が入る。N方向が無難 溜め攻撃の発生は相変わらず早いので、Lv2からそのままチェイスにいける 強攻撃 3→△O→溜め攻撃Lv2→口△△→キャンセル溜め攻撃 ジャスト 隙が少ないためか、強 下からノーキャンで溜め攻撃Lv2が入る 他にも強 下、強 3の2回目ダウン中に溜め攻撃 ジャストがノーキャンで入ったりする レイジングソウルコンボ 強攻撃 3→△O△△ 最短アサルトインパクト。というよりこれしかコンボの選択肢が無い ピックアップ 悟飯さんの意思は、オレが継ぐ! 前作不遇親子の息子側、トランクス(剣) 全体的にかなりUP調整になっている今作だが、正直言って相変わらず弱い むしろ前作より弱い可能性まである始末 一番痛いのが得意技の弱体化で、ヒット後吹っ飛ばなくなっていたり 当たっている間5発全てにピシュン判定が追加されてたりする。キャンセル行動も特に無い 常勝するのは相当厳しいため、かなりのプレイヤースキルが求められる ちなみに、親のほうは前作から一転して最強候補に挙がる壊れキャラになった 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 可 強攻撃 2 X X 可 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 X O 可 溜め攻撃 N X O 否 溜め攻撃 上 X O 否 溜め攻撃 下 O O 否 溜め攻撃 右 X O 否 溜め攻撃 左 X O 否 ラッシュ格闘 O O 否 ※空中のほうが強い。強攻撃 3からの移行はラッシュ格闘 アサルトチェイス ■タイプA ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃2 強攻撃1 溜め攻撃N 溜め攻撃上 溜め攻撃左 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃上 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 特殊気弾 通常は気円斬だが、↑で高速で飛ぶ気弾、↓で追尾性能大の気弾 左スティックは得意技ボタン後の溜めモーション中に入力。気円斬はガード不能 必殺技 かめはめ波 相手に向けて光線を発射する入力したスティックの方向に倒し続けると威力がアップする 撃ち合い可能 拡散エネルギー波 相手に向けて複数の気弾を発射する 拡散前は攻撃判定なし。ただし障害物にぶつかると消える 追跡エネルギー波 GMを進める 追尾性能あり 多重残像拳 使用しておくと、相手の攻撃を一定時間だけ気力を消費しながら回避する 太陽拳 一瞬だけ相手を無防備にする効果範囲は狭いが、ガードする事ができない 使用後の隙が皆無 究極技 気円烈斬 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する ガード不能 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 溜め攻撃 強攻撃 3 溜め攻撃 強攻撃 下 溜め攻撃 溜め攻撃 溜め気弾 ほぼ無意味 おすすめコンボ 強攻撃 3→△O→必殺技 お手軽必殺技コンボ。 追跡エネルギー弾のおかげで強 下からノーキャンでも意外と当たる 強攻撃 3→△口→強攻撃 下→△△ 基本コンボ。キャンセルパターン変更のおかげでかなりまっとうなコンボになった しかしおかげで前作で誤魔化せていた強攻撃の弱さが目立ってしまう事に 強攻撃 3→強攻撃 2→キャンセル溜め攻撃Lv2→口△X→溜め攻撃 ジャスト 応用コンボ。強 3後はラッシュ格闘でも拾えるので、そこから適当に 強 3にはキャンセル溜め攻撃があるが、別に使わなくても当たる。流石のスピード ちなみに、空中だと2発目から強 下も繋がる レイジングソウルコンボ ラッシュ格闘→△△O△△ アサルトインパクト。やたら発生が早いためタイミングを合わせづらく 普段は滅多に通らないラ格チェイスも狙う価値はある ピックアップ な、なんで俺だけ・・・ 武天老師の元で悟空と共に武道を学んだ親友、クリリン 相変わらず格闘スピードがとんでもなく速く、動かしているほうさえ混乱するほど しかし、やはりキャンセルの仕様変更がかなり響き相当な弱体化となってしまった 強攻撃に関してはラッシュバニシングで補おう とはいえ、他キャラでいう弱体化と違い ぶっ壊れキャラがまともなキャラになった、という意味の弱体化なので 強攻撃が繋がらなくとも、ジャスト判定などで意外となんとかなったりする 得意技↓をばらまきながら、堅実にダメを取りに行くといいだろう 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 O O 可 強攻撃 2 O O 否 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 O O 可 強攻撃 上 O O 否 強攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 N O O 可 溜め攻撃 上 O O 可 溜め攻撃 下 O X 可 溜め攻撃 右 O O 可 溜め攻撃 左 O O 可 ラッシュ格闘 O O 否 ※メタルクウラとほぼ同じ ※強攻撃 3からの移行は、正面でもキャンセル溜め攻撃が繋がる アサルトチェイス ■タイプF ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃2 溜め攻撃左 溜め攻撃N 溜め攻撃下 強攻撃1 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 溜め攻撃N △ Y 強攻撃上 溜め攻撃上 強攻撃下 強攻撃1 強攻撃下 溜め攻撃上 溜め攻撃右 溜め攻撃左 ロ X 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 ライトニングアタック 前方へステップしてから一瞬で間合いをつめて相手の頭上から攻撃 ヒット後追撃移行可能 必殺技 サイコキネシス 相手の動きを封じ込めるガードする事が出来ない サイコバリヤー 気弾、光線などの技を防ぐヒットすると、相手を軽く飛ばす ガード可 デスフラッシャー 相手に向けて光線を発射する デスチェイサー 相手にダッシュし、ヒットすると連続で攻撃を行うダッシュする距離は技ごとに違う ワイルドセンス 使用すると、一度だけ相手の攻撃を自動で回避し後ろから攻撃する場合がある GMを進める フェータルコンビネーション 必殺技入力後に表示されるボタンを押すと連続で攻撃を繰り出す GMを進める 究極技 スーパーノヴァ 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 4 必殺技 強攻撃 下 得意技 唯一まともに得意技を繋げられる 溜め攻撃 ラッシュ格闘 おすすめコンボ 強攻撃 4→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。強攻撃 下も繋がるのでそっちでもOK 強攻撃 4→強攻撃 下→△△X 基本コンボ。が、強攻撃がなんでも通るため一例に過ぎない 自分で使いやすいコンボを探すといいかもしれない 強攻撃 3→XXO→強攻撃 上→△口→キャンセル溜め攻撃 ジャスト 応用コンボ。最後はキャンセルをかけなくても届いたりする 強 3でダウンさせてからの拾いが一番簡単で楽。うっかり出してしまったらジャストするといい 強攻撃 3→X△→キャンセル得意技 得意技3段構え。さくっとふっ飛ばしたい時におすすめ レイジングソウルコンボ 強攻撃 4→XXX△X アサルトインパクト。通常コンボでは目立てない強 2を使ってみる ピックアップ さぁ・・・はじめようか! 追加キャラの一人、クウラ最終形態 メタルクウラと同時に来たため劣化版と思われがちだが、実際は全くそんな事はない むしろ見た目以外にほぼ差が無く、完全に好みでどちらを使うか決められる デスチェイサーで相手を踏みつけたい人は是非 ちなみに、↑の台詞は何故かメタルクウラの交代演出時に回された こちらの変身時はスパキン時代と同じく「木っ端微塵だ!」である 名前 コメント
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ベジータ(スカウター) ラディッツ ナッパ 栽培マン ベジータ(スカウター) No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! ドドリア、ザーボン 残り体力が1本になると強くなる イージー ピクチャ:動き始めた帝王(A)、コスチューム:3 5 2 120秒以内に敵を倒せ! リクーム 残り体力が2本になるとハイテンションになる ノーマル 3 3 悪の戦士を倒せ! ジース、ギニュー 常に気力が回復する(Ⅹ) 残り体力が1本になるとハイテンションになる ノーマル 技:ベジータ(スカウター)、ジェノサイドブレイカー 2 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 ハード DB、キャラクター、ピクチャ:ベジータの速攻!! 2 ボーナスミッション 5 タイムアタック!5体の弱い敵を倒せ! 栽培マン×5 常に気力が回復する(Ⅹ) イージー 4 6 逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? キュイ、グルド イージー アイテム:ハイスピード気弾 5 7 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! バーダック、ターレス、ターブル、ブロリー、孫悟空 ハイテンションからスタート、常に体力が減り続ける(Ⅰ) アルティメット ピクチャ:パワーボール(A) 3 8 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! フリーザ第三形態 瀕死状態からスタート(Ⅰ) 残り体力が3本になるとかなり強くなる ベリーハード ピクチャ:ベジータ復活(A)、ボイス:ベジータ(スカウター) 1 ラディッツ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 悪の戦士を倒せ! ボージャック ノーマル ピクチャ:カカロットの兄、ラディッツ(A) 6 2 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! ナッパ、ベジータ(スカウター) 瀕死状態からスタート(Ⅱ) ハード ピクチャ:うしろ!(A)、アイテム:ラッシュ気力回復大 5 3 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ターレス、ターブル、ブロリー 残り体力が2本になるとレイジングソウルになる、残り体力が2本になると強くなる ノーマル ピクチャ:兄の命令(A) 3 ボスミッション 4 240秒以内に全ての敵を倒せ! 孫悟飯(幼年期)、孫悟空、ピッコロ 残り体力が1本になると強くなる ハード DB、キャラクター、ピクチャ:貫く光 1 ボーナスミッション 5 タイムリミット120秒!限界まで栽培マンを倒せ! 栽培マン イージー 8 6 1回のコンボでいくつダメージを与えられるか!? クリリン 時間経過と共に強さが上がる、常に体力が回復する(Ⅹ) イージー ピクチャ:レベルの違い(A)、技:ラディッツ 後ろ! 3 7 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! 孫悟空SS3、ベジータSS3、ゴテンクスSS3、ブロリーSS3 アルティメット ピクチャ:倒す為の犠牲(A)、ボイス:ラディッツ 1 ナッパ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 餃子、天津飯 常に体力が減り続ける(Ⅱ) イージー ピクチャ:まず1匹!(A)、技:ナッパアームブレイク 4 2 180秒以内に全ての敵を倒せ! クリリン、孫悟飯(幼年期)、ピッコロ ノーマル ピクチャ:1年後に来る悪(A) 3 3 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! 孫悟空 レイジングソウルからスタート 常に体力が回復する(Ⅱ) ハード ピクチャ:禍々しき構え(A) 5 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! ベジータ(スカウター) 時間経過と共に強さが少し上がる、常に気力が回復する(Ⅹ) ハード DB、キャラクター、ピクチャ:全力のナッパ 1 ボーナスミッション 5 タイムアタック!3体の弱い敵を倒せ! 栽培マン×3 死亡交代すると強さが少し上がる イージー 6 6 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? フリーザ最終形態、クウラ 瀕死状態からスタート(Ⅱ) ベリーハード アイテム:溜め攻撃威力アップ小 7 7 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! キュイ、ドドリア、ザーボン、フリーザ第一形態 常に体力が減り続ける(Ⅹ) アルティメット ボイス:ナッパ 1 栽培マン No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 90秒以内に敵を倒せ! 餃子 イージー ピクチャ:栽培マン誕生(A) 5 2 全ての敵を倒せ! 天津飯、ピッコロ 必殺技を受けるダメージが1/10になる(Ⅰ) ハード 8 ボスミッション 3 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! クリリン ハイテンションからスタート ハード DB、キャラクター、ピクチャ:栽培マンの力 3 ボーナスミッション 4 逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? ヤムチャ イージー アイテム:まさかの一撃 8 5 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? ナッパ、ベジータ(スカウター) 瀕死状態からスタート(Ⅹ) 時間経過と共に強さが上がる ベリーイージー ピクチャ:ベジータのゲーム(A)、ボイス:栽培マン 3 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 可 強攻撃 2 O O 否 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 X X 可 溜め攻撃 N X X 否 溜め攻撃 上 X X 否 溜め攻撃 下 X X 否 溜め攻撃 右 X X 否 溜め攻撃 左 X X 否 アサルトチェイス ■タイプC ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃上 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃1 溜め攻撃上 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃2 強攻撃下 溜め攻撃N 溜め攻撃下 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 パワータックル 相手に突進して攻撃する。長押しでガード不能攻撃になる 前作から大幅強化。溜めなしで強 4効果、チェイス移行可、消費大幅減 必殺技 クンッ 相手が立っている場所を爆発させる こちらも強化。発生が早くなった ピッ 相手に向けて気弾を発射する 分かりづらいが小さい気弾が飛んで、敵の近くにいくと爆発する。 アームブレイク ギャラクシーを進める ダッシュ距離短め インパクトボム 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可能 サイヤ人魂 一定時間得意技の気力消費が無くなる効果は重複しない 必須技 究極技 カパッ 相手に向けて光線を発射する 撃ち合い可能 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 おすすめコンボ 強攻撃 2→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。ピッが無難 ラッシュ格闘→△O→強 3途中にキャンセルラッシュ格闘→強攻撃 3→△△ 基本コンボ。チェイスのおかげでナッパにもコンボをする権利が与えられた 強攻撃 3を出し切る前にキャンセルをかけると、「強 3を繋いだ」という判定にならないのか もう一度出してもダウンせずに、チェイスにも移行できる 溜め強攻撃 2→キャンセル得意技→△→溜め攻撃 ジャスト ナッパの主力、得意技を絡めた応用コンボ 前作とはうってかわってかなり凶悪になった ただし、得意技はガードを割るがカウンター系で返される 前進する最大溜めの強攻撃 4と思えばいい ラッシュ格闘→△口△→キャンセル得意技→アームブレイク 漢らしく、気要素が一つも無い魅せコン 腹蹴り~タックル~腕ぶん殴りと、地味に痛そうな攻撃ばかり入る キャンセル得意技、アームブレイクは最速入力しないと届かない レイジングソウルコンボ 得意技→△△O△△ 得意技は強 4判定なため、続けてチェイスから強 下が出る サイヤ人魂をかけておけばいくら使おうがゲージが減らないので、ガシガシ使おう ピックアップ ちょっと腕がしびれちまったぜ 前作最弱候補の一人、ナッパ 今回はチェイスとキャンセル、得意技の強化によりそれなりに戦えるようになった 特に得意技の強化が目立ち、ガードは割るわキャンセルはかかりまくるわ消費は少ないわと凄い事に ヒット後の強 4効果を上手く利用したいところだ サイヤ人魂で消費気力がゼロになるので、常時仕込むようにするといいかもしれない 余談だが、クンッは弾く事が出来る どういう原理なのか・・・ 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 否 強攻撃 2 O O 否 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 O O 可 強攻撃 上 O O 可 強攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 N X X 否 溜め攻撃 上 O O 否 溜め攻撃 下 X O 否 溜め攻撃 右 X X 否 溜め攻撃 左 X X 否 ラッシュ格闘 O O 否 ※強攻撃 3からはキャンセル得意技 ※ラッシュ格闘からは一応キャンセル必殺技は通る アサルトチェイス ■タイプA ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃2 強攻撃1 溜め攻撃N 溜め攻撃上 溜め攻撃左 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃上 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 バックステップ気功波 バックステップしながら気功波を撃つ ガークラ削除。各種キャンセルがかかる 必殺技 フルパワーエネルギー波 相手に向けて光線を発射する 撃ち合い可能 ファイナルリベンジャー 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行うダッシュする距離は技ごとに違う ダッシュ長め フラッシュスピリット 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと連続で攻撃を繰り出す ギャラクシーを進める 俺はお前をゆるさねぇ! ヒットするか、必殺技ごとに決められた距離を移動するまで相手を追尾する攻撃 ギャラクシーを進める いわゆるノヴァストライク系 ワイルドセンス 使用しておくと、一度だけ相手の格闘攻撃を自動で回避し、後ろから攻撃する サイヤ人魂 一定時間だけ得意技の気力消費が無くなる 実用性低 究極技 ファイナルスピリッツキャノン 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可能 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 必殺技 強攻撃 4 必殺技 強攻撃 上 必殺技 得意技 必殺技,溜め攻撃,溜め気弾,ステップ ラッシュ格闘 必殺技,得意技 多すぎる・・・ おすすめコンボ 強攻撃 2→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。キャンセル欄にある通り、どこから撃とうが当たるので別に気にしなくていい 強攻撃 3→△口→強攻撃 1→強攻撃 下→△△ 基本コンボ。アサルトラッシュで〆る 各種強攻撃も普通に繋がるが、どうせなのでチェイスも使ってみる 強攻撃 3→△X→キャンセル得意技→キャンセル溜め攻撃 ジャスト 得意技を入れる応用コンボ。X部分は強 3なので、出し切る前にキャンセルをかける事 今回の得意技はヒット後にキャンセルがかかるようになった。気持ち早めに入力すると良 得意技で相手の向きが変わるが、続く攻撃が溜め攻撃 ジャストなので特に意味は無い 強攻撃 4→強攻撃 1→△O→キャンセル溜め攻撃下Lv2→△△X→キャンセル得意技→キャンセル前ステップ→ラ格から強攻撃 上→キャンセルファイナルリベンジャー 強攻撃を使い切る魅せコン。実は得意技からキャンセル前ステップで、正面背面を問わずラ格で拾える コツは得意技を出す前にステップを置いておく感覚で最速キャンセル、絶対にレバーを連打しない事 強 上→ファイナルリベンジャーも遅いと繋がらない レイジングソウルコンボ 強攻撃 3→△口△O△△ アサルトインパクト。このくらいの長さが通りやすい。始動は安定感のある強 3で ピックアップ これで全てが変わる・・・ 毎度強キャラとして定評のあるバーダック 今回も前作なみとは言えないが、十分強い 相変わらずキャンセル必殺技ポイントが多く、前作オンプレイヤーのトラウマを呼び覚ましてくれる 格闘も基本前作と変更はなく、強 4,下,上が入るのでコンボにも困らない また得意技の強化が素晴らしく、これによりコンボの幅も広がっている 必殺技を使わずとも普通に使いやすい強いキャラなので、操作に慣れない初心者にもおすすめ たたたたたたたたたた -- nfudhfeuht (2012-05-01 20 21 41) 名前 コメント
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キャラページ作成時にコピペしてご使用ください 具体的な書き方は既存のピッコロなどのページを参考にでも 必要に応じて追加・修正してください。 強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 O大文字オー X大文字エックス 可・否 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 強攻撃 上 強攻撃 下 溜め攻撃 N 溜め攻撃 上 溜め攻撃 下 溜め攻撃 右 溜め攻撃 左 ラッシュ格闘 アサルトチェイス ■タイプA ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃2 強攻撃1 溜め攻撃N 溜め攻撃上 溜め攻撃左 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃上 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし ※アサルトチェイスページからコピペ。キャラと同じチェイスパターンに張り替える事 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 必殺技 究極技 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 おすすめコンボ レイジングソウルコンボ ピックアップ (キャラに対してのメモ、使用する際のコツなど) ドラゴンボールの吾空・トランクス・ピッコロなどのテンプレが欲しいです。 -- 相沢恵子 (2011-09-19 13 27 20) かか -- か (2014-07-05 20 43 55) 名前 コメント